Home Podcasts PodG | پادجی
PodG | پادجی

PodG | پادجی

Zoomg 50 Episodes Aug 16, 2026

این‌جا کارشناس‌های بازی‌های ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ می‌زنن. زومجی از سال 2014 شروع به کار کرده و هدفش ارتباط دادن گیمرها با تمام اطلاعات مورد نیازشان و پرورش یک جامعه پرجنب‌وجوش از بازیکنان پرشور است.

Episodes

مهندسی هایپ گیمرها برای بازی‌ها توسط شرکت‌های بزرگ و کوچک | پادجی
مهندسی هایپ گیمرها برای بازی‌ها توسط شرکت‌های بزرگ و کوچک | پادجی Aug 16, 2026 01:26:28 🙌 اپیزود ۵۷ پادکست گیمینگ زومجیاستودیوهای بازی‌سازی و شرکت‌های ناشر بازی‌های ویدیویی با تکیه به اطلاعات موجود از ساز‌وکار مغز انسان، بارها کاری می‌کنند که نه فقط برای تجربه‌ی آثار آن‌ها، بلکه حتی برای دیدنِ تبلیغات‌شان هم با تمام وجود انتظار بکشیم. روش‌های جواب‌پس‌داده برای انجام این کار، قابل مطالعه هستند📑 سلام و درود 00:00:00📑 بازی‌سازها چگونه ما را تشنه‌ی بازی‌های‌شان می‌کنند؟ 00:00:37📑 ماجرای
چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره را شکل داد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره را شکل داد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Aug 9, 2026 01:05:20 اگر گیم‌نت‌های پیشرفته و خاص کشور کره جنوبی در اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی جان نگرفته بودند، امروز یکی از مهم‌ترین قطب‌های بازی‌سازی دنیا وجود نداشت.📑 سلام و درود 00:00:00📑 نگاهی دوباره به رشد صنعت بازی‌سازی در کشور کره جنوبی باتوجه‌به جنبه‌های اقتصادی، سیاسی، فرهنگی، اجتماعی و تاریخی 00:01:06📑 آینده‌ی الکترونیک آرتز از نگاه آمار و ارقام + انحصار زمانی نتفلیکس برای پخش تریلر جدید جی‌تی‌ای 00:32:21📑 کامن
چرا خیلی از بازی‌ها در روز انتشارشان خراب و پر از باگ هستند؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چرا خیلی از بازی‌ها در روز انتشارشان خراب و پر از باگ هستند؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Aug 2, 2026 00:53:37 🙌 اپیزود ۵۵ پادکست گیمینگ زومجی📑 سلام و درود 00:00:00📑 بررسی دلایل دست‌وپنجه نرم کردن بسیاری از بازی‌های پرخرج با مشکلات فنی جدی در روز عرضه 00:01:10📑 کامنت‌های شما 00:25:25🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
پیدا کردن بازی‌سازهای حرفه‌ای، سخت‌تر و سخت‌تر شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
پیدا کردن بازی‌سازهای حرفه‌ای، سخت‌تر و سخت‌تر شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jul 26, 2026 01:15:40 🙌 اپیزود ۵۴ پادکست گیمینگ زومجیبسیاری از افرادی که عاشق ویدیوگیم هستند و سال‌ها رویای حضور در صنعت بازی را در سر می‌پرورانند، در اولین فرصت ممکن از این فضا خارج می‌شوند و بسیاری از افرادی که شاید می‌توانستند کمک‌های قابل توجهی به توسعه‌ی بازی‌های ارزشمند کنند، هرگز به درستی وارد این صنعت نمی‌شوند. تعداد زیادی از بحران‌هایی که طی چند سال اخیر در توسعه‌ی بازی‌های بزرگ به وجود آمده، دقیقا به همین مسئ
تغییر جدی روابط بین استودیوها و ناشرها در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تغییر جدی روابط بین استودیوها و ناشرها در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jul 19, 2026 01:20:46 📑 سلام و درود 00:00:00📑 چگونه قدرت بازی‌سازها دربرابر ناشرها افزایش یافت؟ 00:00:38📑 مرور اخبار مهم صنعت بازی طی روزهای اخیر 00:19:04📑 کامنت‌های شما 00:56:23🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
گوشه‌ای از پشت صحنه ساخت بازی مهم Half-Life | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
گوشه‌ای از پشت صحنه ساخت بازی مهم Half-Life | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jul 12, 2026 02:02:56 📑 سلام و درود 00:00:00📑 قهرمان‌های ناآشنای صنعت بازی در پروژه‌هایی همچون هف-لایف 00:00:35📑 سونی می‌دانست وقتی بگوید «خبری از دیسک نیست»، چندصد هزار نفر می‌گویند «خفه». پس چرا این حرف را زد؟ 00:25:28📑 ریشه‌یابی وضعیت غم‌انگیز تعدادی از استودیوهای بازی‌سازی ایکس‌باکس 01:07:14📑 کارگردان الدن رینگ از نگاه کارگردان تکن 01:28:04📑 کامنت‌های شما 01:40:55🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶
چهار نسخه از رزیدنت ایول 4 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چهار نسخه از رزیدنت ایول 4 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jun 28, 2026 01:28:11 📑 سلام و درود 00:00:00📑 یک ماجرای جالب از پشت صحنه ساخت رزیدنت ایول چهار 00:00:43📑 مرور اخبار قابل‌توجه هفته‌ی اخیر 00:09:21📑 کامنت‌های شما 00:58:54🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
نه، دل خیلی‌ها برای آن بازی قدیمی تنگ نشده | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
نه، دل خیلی‌ها برای آن بازی قدیمی تنگ نشده | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jun 21, 2026 01:25:21 🔹 ویدیوگیم به مانند بخش‌های دیگر صنعت سرگرمی، این‌روزها با پدیده‌ای به نام «نوستالژی مصنوعی» دست‌وپنجه نرم می‌کند؛ موضوعی که تاثیر آن روی تصمیمات برخی از استودیوهای مستقل، مدل‌های تبلیغاتی شرکت‌های ناشر، رویکردهای تولیدکنندگان محتوا و خواسته‌های گیمرها از بازی‌سازها، انکارناپذیر به نظر می‌رسد.📑 سلام و درود 00:00:29📑 مسئله Synthetic Nostalgia و آرزوی آدم‌ها برای داشتن خاطرات شیرین مشابه 00:03:39📑 م
نقش هوش مصنوعی در حال و آینده صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
نقش هوش مصنوعی در حال و آینده صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jun 14, 2026 01:25:01 📑 سلام و درود 00:00:29📑 هوش مصنوعی چگونه در حال تغییر صنعت ویدیوگیم است؟ 00:00:42📑 مرور اخبار قابل‌توجه هفته‌ی اخیر 00:32:58📑 کامنت‌های شما 00:54:05🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
ریشه‌یابی تصمیم‌گیری‌های چندصدمیلیون دلاری در شرکت‌های بازی‌سازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
ریشه‌یابی تصمیم‌گیری‌های چندصدمیلیون دلاری در شرکت‌های بازی‌سازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jun 8, 2026 01:31:32 🔹 کمپانی‌های بزرگی که به بررسی آمار و ارقام مربوط‌به صنعت ویدیوگیم می‌پردازند، چه تحلیل‌هایی درباره‌ی روند تغییرات رفتاری بازیکن‌ها دارند؟ معنی «تبدیل شدن برخی از بازی‌ها به پلتفرم» چیست؟ مدیران ارشد شرکت‌های ناشر، چگونه با بررسی داده‌های ارائه‌شده از سوی مشاورها، به تصمیمات متفاوت درباره‌ی رد یا تایید پروژه‌های گوناگون می‌رسند و سرمایه‌گذاری موردنظر را روی تیم‌های بازی‌سازی مشخص یا فرنچایزهای به‌
بودجه میلیارد دلاری جی‌تی‌ای ۶ عجیب نیست | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
بودجه میلیارد دلاری جی‌تی‌ای ۶ عجیب نیست | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی May 31, 2026 01:36:47 🔹 وقتی شرکت بازی‌سازی می‌گوید که در حال ساخت یک ویدیوگیم AAA شدیدا پرخرج با گرافیک بالا است، دقیقا منظور از «خرج» چیست؟📑 سلام و درود 00:00:27📑 درک «بودجه تولید» بازی‌ها 00:01:46📑 مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:24:58📑 کامنت‌های شما 01:16:53🎧 تهیه‌کننده، کارشناس و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
چهار مدل گیمر، یک میازاکی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چهار مدل گیمر، یک میازاکی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی May 26, 2026 01:33:35 این پادکست در تاریخ ۳ خرداد پخش شده بود.ریچارد بارتل سال‌ها قبل با طبقه‌بندی خواسته‌های گیمرهای گوناگون از بازی‌ها عملا یک صفحه مختصات ارائه داد که باتوجه‌به آن می‌توان بیش از پیش دلایل محبوبیت جهانی قابل‌توجه ویدیوگیم‌های سولزبورن را درک کرد. سلام و درود 00:00:27دلایل محبوبیت بازی‌های میازاکی-سان باتوجه‌به طبقه‌بندی گیمرها در تحقیقات ریچارد بارتل 00:01:00مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:29:25

Recommended