Home Podcasts PodG | پادجی
PodG | پادجی

PodG | پادجی

Zoomg 50 Episodes Sep 20, 2026

این‌جا کارشناس‌های بازی‌های ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ می‌زنن. زومجی از سال 2014 شروع به کار کرده و هدفش ارتباط دادن گیمرها با تمام اطلاعات مورد نیازشان و پرورش یک جامعه پرجنب‌وجوش از بازیکنان پرشور است.

Episodes

چگونه فومیتو اوئدا، شعر ویدیوگیم را سُرود؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چگونه فومیتو اوئدا، شعر ویدیوگیم را سُرود؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Sep 20, 2026 02:11:08 🙌 اپیزود ۶۱ پادکست گیمینگ زومجیایکو، شدو آو د کلوسوس، لست گاردین و جن‌اطلس. این پرونده‌ی پادجی متمرکز روی یکی از بازی‌سازهای مؤلف، مهم و تاثیرگذار ژاپنی است که احتمالا دست‌کم یکی از بازی‌سازهای محبوب‌تان شدیدا از او الهام می‌گیرد📑 سلام و درود 00:00:00📑 مقدمه: چرا باید درباره‌ی فومیتو اوئدا صحبت کنیم؟ 00:01:37📑 بیوگرافی اوئدا-سان، آثار محبوب وی در جوانی و بازی‌سازهای تحت تاثیر او 00:02:33📑 بازی ICO
پادجی | 10 بریک‌آپ بزرگ صنعت بازی؛ بین بازی‌ساز و ناشر
پادجی | 10 بریک‌آپ بزرگ صنعت بازی؛ بین بازی‌ساز و ناشر Sep 14, 2026 00:52:26 🙌 اپیزود ۶۰ پادکست گیمینگ زومجیتاریخچه‌ی صنعت بازی‌های ویدیویی پر است از خاطرات نابود یا رها شدن پروژه‌های خلاقانه‌ی گوناگون توسط شرکت‌های بزرگ. بعد از اینکه به ۱۰ مورد از آن‌ها و صحبت درباره‌ی جزئيات‌شان پرداختم، به سراغ معرفی پنج بازی جذاب و دوست‌داشتنی می‌روم که یک حیوان را در نقش شخصیت اصلی دارند.📑 سلام و درود 00:00:00📑 مقدمه 00:01:15📑 مرور دقیق برخی از نمونه‌های رها شدن بازی‌های قابل‌توجه توس
فاصله مهم بین انتقاد سازنده و عیب‌جویی آزاردهنده | پادجی
فاصله مهم بین انتقاد سازنده و عیب‌جویی آزاردهنده | پادجی Sep 6, 2026 00:59:01 🙌 اپیزود ۵۹ پادکست گیمینگ زومجیتشخیص دادن عناصر سازنده‌ی یک بازی ویدیویی یا هر اثر هنری دیگر، به معنی داشتنِ مجوزِ زیر سوال بردنِ آن نیست. اگر این را نپذیریم، بیشترین و سخت‌ترین ضربه را خودمان می‌خوریم.📑 سلام و درود 00:00:00📑 درک صحبت‌های گوناگون راجع به تریلر جدید جی‌تی‌ای ۶ و شناخت یکی از خطرناک‌ترین و ناراحت‌کننده‌ترین واکنش‌ها به آن 00:01:29📑 کامنت‌های شما 00:26:38📑 معرفی کلی اپیزود ویژه بعدی
صدای شما: چه زمانی فهمیدیم که ویدیوگیم، «هنر» است؟ | پادجی
صدای شما: چه زمانی فهمیدیم که ویدیوگیم، «هنر» است؟ | پادجی Aug 23, 2026 01:33:17 🙌 اپیزود ۵۸ پادکست گیمینگ زومجیزمان زیادی لازم بود تا دنیا بپذیرد که باید بازی‌های ویدیویی را به‌عنوان آثار هنری به رسمیت بشناسد. چگونه و به چه شکل این اتفاق رخ داد؟📑 سلام و درود 00:00:00📑 شنیدن صحبت‌های شما راجع به بازی‌ها و گفت‌وگو راجع به آن‌ها 00:00:54📑 وقتی که نه فقط گیمرها، بلکه خیلی از مردم دنیا فهمیدند باید هنر بازی‌های ویدیویی را به رسمیت بشناسند 00:49:06📑 هیجان برای گیمزکام ۲۰۲۶ و هفته‌ی
مهندسی هایپ گیمرها برای بازی‌ها توسط شرکت‌های بزرگ و کوچک | پادجی
مهندسی هایپ گیمرها برای بازی‌ها توسط شرکت‌های بزرگ و کوچک | پادجی Aug 16, 2026 01:26:28 🙌 اپیزود ۵۷ پادکست گیمینگ زومجیاستودیوهای بازی‌سازی و شرکت‌های ناشر بازی‌های ویدیویی با تکیه به اطلاعات موجود از ساز‌وکار مغز انسان، بارها کاری می‌کنند که نه فقط برای تجربه‌ی آثار آن‌ها، بلکه حتی برای دیدنِ تبلیغات‌شان هم با تمام وجود انتظار بکشیم. روش‌های جواب‌پس‌داده برای انجام این کار، قابل مطالعه هستند📑 سلام و درود 00:00:00📑 بازی‌سازها چگونه ما را تشنه‌ی بازی‌های‌شان می‌کنند؟ 00:00:37📑 ماجرای
چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره را شکل داد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره را شکل داد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Aug 9, 2026 01:05:20 اگر گیم‌نت‌های پیشرفته و خاص کشور کره جنوبی در اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی جان نگرفته بودند، امروز یکی از مهم‌ترین قطب‌های بازی‌سازی دنیا وجود نداشت.📑 سلام و درود 00:00:00📑 نگاهی دوباره به رشد صنعت بازی‌سازی در کشور کره جنوبی باتوجه‌به جنبه‌های اقتصادی، سیاسی، فرهنگی، اجتماعی و تاریخی 00:01:06📑 آینده‌ی الکترونیک آرتز از نگاه آمار و ارقام + انحصار زمانی نتفلیکس برای پخش تریلر جدید جی‌تی‌ای 00:32:21📑 کامن
چرا خیلی از بازی‌ها در روز انتشارشان خراب و پر از باگ هستند؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چرا خیلی از بازی‌ها در روز انتشارشان خراب و پر از باگ هستند؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Aug 2, 2026 00:53:37 🙌 اپیزود ۵۵ پادکست گیمینگ زومجی📑 سلام و درود 00:00:00📑 بررسی دلایل دست‌وپنجه نرم کردن بسیاری از بازی‌های پرخرج با مشکلات فنی جدی در روز عرضه 00:01:10📑 کامنت‌های شما 00:25:25🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
پیدا کردن بازی‌سازهای حرفه‌ای، سخت‌تر و سخت‌تر شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
پیدا کردن بازی‌سازهای حرفه‌ای، سخت‌تر و سخت‌تر شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jul 26, 2026 01:15:40 🙌 اپیزود ۵۴ پادکست گیمینگ زومجیبسیاری از افرادی که عاشق ویدیوگیم هستند و سال‌ها رویای حضور در صنعت بازی را در سر می‌پرورانند، در اولین فرصت ممکن از این فضا خارج می‌شوند و بسیاری از افرادی که شاید می‌توانستند کمک‌های قابل توجهی به توسعه‌ی بازی‌های ارزشمند کنند، هرگز به درستی وارد این صنعت نمی‌شوند. تعداد زیادی از بحران‌هایی که طی چند سال اخیر در توسعه‌ی بازی‌های بزرگ به وجود آمده، دقیقا به همین مسئ
تغییر جدی روابط بین استودیوها و ناشرها در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تغییر جدی روابط بین استودیوها و ناشرها در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jul 19, 2026 01:20:46 📑 سلام و درود 00:00:00📑 چگونه قدرت بازی‌سازها دربرابر ناشرها افزایش یافت؟ 00:00:38📑 مرور اخبار مهم صنعت بازی طی روزهای اخیر 00:19:04📑 کامنت‌های شما 00:56:23🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
گوشه‌ای از پشت صحنه ساخت بازی مهم Half-Life | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
گوشه‌ای از پشت صحنه ساخت بازی مهم Half-Life | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jul 12, 2026 02:02:56 📑 سلام و درود 00:00:00📑 قهرمان‌های ناآشنای صنعت بازی در پروژه‌هایی همچون هف-لایف 00:00:35📑 سونی می‌دانست وقتی بگوید «خبری از دیسک نیست»، چندصد هزار نفر می‌گویند «خفه». پس چرا این حرف را زد؟ 00:25:28📑 ریشه‌یابی وضعیت غم‌انگیز تعدادی از استودیوهای بازی‌سازی ایکس‌باکس 01:07:14📑 کارگردان الدن رینگ از نگاه کارگردان تکن 01:28:04📑 کامنت‌های شما 01:40:55🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶
چهار نسخه از رزیدنت ایول 4 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چهار نسخه از رزیدنت ایول 4 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jun 28, 2026 01:28:11 📑 سلام و درود 00:00:00📑 یک ماجرای جالب از پشت صحنه ساخت رزیدنت ایول چهار 00:00:43📑 مرور اخبار قابل‌توجه هفته‌ی اخیر 00:09:21📑 کامنت‌های شما 00:58:54🎧 تهیه‌کننده، تدوین‌گر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
نه، دل خیلی‌ها برای آن بازی قدیمی تنگ نشده | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
نه، دل خیلی‌ها برای آن بازی قدیمی تنگ نشده | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی Jun 21, 2026 01:25:21 🔹 ویدیوگیم به مانند بخش‌های دیگر صنعت سرگرمی، این‌روزها با پدیده‌ای به نام «نوستالژی مصنوعی» دست‌وپنجه نرم می‌کند؛ موضوعی که تاثیر آن روی تصمیمات برخی از استودیوهای مستقل، مدل‌های تبلیغاتی شرکت‌های ناشر، رویکردهای تولیدکنندگان محتوا و خواسته‌های گیمرها از بازی‌سازها، انکارناپذیر به نظر می‌رسد.📑 سلام و درود 00:00:29📑 مسئله Synthetic Nostalgia و آرزوی آدم‌ها برای داشتن خاطرات شیرین مشابه 00:03:39📑 م

Recommended